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从对技术充满好奇的设计师,到GitHub设计负责人,Diana Mounter领导了包括暗模式(Dark Mode)和Primer设计系统在内的众多关键项目。她认为,在AI时代,设计师的核心技能依然至关重要,但拥抱变化、熟悉代码与技术将是未来的关键优势。
Diana Mounter年轻时并未意识到网页和平面设计可以成为一份职业。她最初在一家设计和印刷店做学徒,偶然发现了这个完美结合技术性与创造力的领域。“这完美融合了我感兴趣的一切,”她回忆道。
出于对探索世界的渴望和当时英国印刷行业的不景气,她在20岁出头时决定前往澳大利亚。这个选择不仅是为了规避语言障碍,更是为了寻找新的职业机会和自我挑战。她购买了一张单程机票,只身前往,并幸运地在那里找到了理想的工作,一待就是七八年。
在澳大利亚的后期,Diana对技术的兴趣日益浓厚。当身边的朋友在周五夜晚外出聚会时,她却享受在笔记本电脑上构建东西的乐趣。“我玩得很开心,并且希望身边有更多对技术感兴趣的人。”
在一次黑客马拉松竞赛中,工程师们向她介绍了Git和GitHub。“他们说我应该注册一个账号,因为我会一些前端开发,这样就可以在同一个平台上协作。”使用GitHub、与工程师在同一平台工作的体验,点燃了她内心的兴奋与兴趣。她开始将自己的网站部署到GitHub上,学习使用Jekyll(一个由GitHub制作的静态站点生成器)等工具。
“能够将头脑中的想法变成现实,并发布到互联网上供他人使用,这种感觉非常奇妙,远比仅仅制作一张图片更有成就感。”
当Bootstrap的创建者、彼时已在设计系统领域享有盛名的Mark Otto向她发出加入GitHub的邀请时,Diana的第一反应并非毫不犹豫地接受,而是感到荣幸并与Mark及其他设计领导者进行了深入交流。她逐渐意识到,GitHub与她的人生轨迹高度契合。
“除此之外,我对GitHub的吉祥物Octocat(章鱼猫)非常着迷。我曾经仅仅因为喜爱这个品牌,就在深夜绘制不同版本的Octocat插图自娱自乐。”最终,她接受了这份工作。
谈及GitHub的品牌,她认为Octocat的成功是一个“美丽的意外”。它最初来自一个素材插图网站,被放在404页面上,却意外地捕获了开发者的心。第一位品牌设计师在2011年设计了一个极具开发者思维、融入星球大战等极客文化的404页面,完美地“应时而生”(met the moment)。
在Diana看来,优秀的设计关键在于“应时而生”,并为用户创造卓越的体验。虽然“卓越体验”的定义因用户类型而异,但其核心在于公司如何评估设计的价值,以及设计是否成为产品成功的差异化因素。
她特别强调,设计师几乎必须使用与工程师相同的工具。“熟悉代码、乐于接触新技术,将在设计AI体验时为你带来显著优势。”
在GitHub近九年的职业生涯中,Diana领导了许多项目,但最令她难忘的是2020年暗模式的发布。
这个项目之所以 memorable,首先是因为它是用户期待已久的功能,团队承受着不小的压力。其次,与通常提前获取用户反馈的做法不同,这次他们决定保密,计划在年度大会上重磅发布。
为了在无法直接获取用户反馈的情况下做出正确决策,团队转而研究用户自发创建的各种暗模式主题插件和GitHub上的代码库(repo)。他们发现用户的偏好非常 nuanced:有些人喜欢接近纯黑的主题,有些人则偏好对比度较低的 dimmed 主题。
团队最终选择发布一个折中的“默认暗模式”,既足够暗,又避免了过高的对比度。这是一个需要下赌注的决定,团队也做好了快速迭代、增加更多主题选择的准备。发布后,默认暗主题一直是使用率最高的主题,而后来增加的 dimmed 主题也获得了约20%的用户使用,证明了当初决策的正确性。
Diana认为,衡量项目成功的关键是关注成果(outcome)而非输出(output)。“好的结果意味着我们交付了出色的终端用户体验,它解决了客户的问题,改善了他们的工作方式,使他们能够完成以前无法做到的事情。”此外,团队应对成果感到自豪,它不仅解决问题,而且外观精美、体验良好,并能很好地代表品牌。
Diana帮助GitHub将Primer从一个CSS框架发展成为一个完整的组件和工具生态系统。设计系统本质上是将UI模式编撰成典,它充当了设计师和开发者共享的语言。共享的理解和语言非常有价值,通常能改善工作关系并提升最终结果。
她的工作始于对现有CSS和前端代码的改进建议。她发现公司内许多同事都有改善Primer的意愿,于是他们组成了一个“草根团队”,寻找改进机会,分配工作,共同推进。
策略是优先解决痛点最高的问题,因为引入设计系统意味着制定规则,而这并不总是受到欢迎。“人们对于如何设计和编写一个组件有各自的偏好和见解。你需要做的是赢得朋友,让使用设计系统变得比不使用更容易。”当设计和工程团队花费更少时间重建相同的交互模式时,他们就能将更多时间投入到更大的问题和整体体验上。
针对设计系统会扼杀创造力的普遍担忧,Diana认为约束反而能催生创造力。她以插图为例:如果目标是传达“这里是世界构建软件的地方”这种兴奋感,设计师不必从零开始挑选颜色,就像画家手边已有准备好的颜料一样。在这些约束下,依然可以找到发挥创造力的方式。系统本身的更新有时也能激发产品设计师以不同方式思考用户体验。
对于在AI时代步入或从事设计行业的人,Diana的建议是:保持好奇,拥抱技术。
“在整个科技行业工作,你真的需要拥抱变化。新技术层出不穷,只是有时会出现像我们现在正在经历的这样更大的飞跃和时刻。拥抱它,这是在科技行业工作乐趣的一部分——总有新东西要学,总有解决问題的新可能性、创造解决方案的新方法。”
她提醒设计师们,许多核心技能依然至关重要:
目前正处于技术演进的前沿,要设计出伟大的体验,就必须近距离接触和理解这项技术,努力引导用户穿越其复杂性,避免背后的复杂性直接暴露在用户界面上。未来的设计工具将如何影响设计的角色,将是一个有趣的观察点。